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SW~魔女達の長い午後

「SW~魔女達の長い午後」モリハマの診断書

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このセリフ好きです。迎撃してやる! という気になってきますね。

『引用含む説明』
1~2時間ぐらいのシューティングです。
全7面 7チーム、テーマソング付き。
今までに無いチームバトルのシステムと、爽快感が売りのSTG。
弾幕はガンガン消去できるし、操作も簡単なので誰でも楽しめる
巨大戦艦、ボスラッシュ、と飽きない構成。
ストライクウィッチーズの二次創作STGだけど
原作を知らなくても全く問題ない作りです。
むしろ、知らないほうが『熱い展開』が楽しめる。


『見所』
自機は編隊なので最初からオプションが使えます。
バリアは無制限に使い放題です。
ボスのパターンが多く熱いバトルが楽しめます。
スチルやED曲など演出が凝ってます。

ステージクリアごとにスチルが3枚閲覧できます。

☆ウィッチーズ隊、迎撃開始!
高速スクロールの爽快シューティングゲームです。難易度は中程度で事実上コンティニュー無限の裏技があるので、たぶん誰でもクリアできます。バリアが無制限に使えるってのもよかったですね。私はSTGのバリア大好き人間なのでこの仕様はとても嬉しかったです。バリア無制限と言いましたがヌルゲーというわけではなく、正確に言うとバリアは仲間が持ってるので仲間の位置を上手く誘導する必要はあります。加えて弾幕もバリアなしではきついものもあるので、トータルの難易度はちょうどいいぐらいになってるというわけです。

無制限に使い放題のバリア。

音楽もなかなかグッドで、個人的には弾幕をカットするバリアのSEが好きでしたw ああ、なんか頼りになるなあって感じで。STGには珍しくED曲があるのもよかったです。グラフィックも綺麗でステージクリアごとにスチルを3枚閲覧できるのは良い安らぎになりましたね。チームはいろいろ選べて、それぞれに特徴があるので全部試してから自分にあったチームでクリアを目指すのがいいと思います。ゲーム途中、カットインで演出が入るのも気持ちが盛り上がり、やってやるという気にさせられました。全体的にレベルの高いSTGだと思います。

選べるチームが多いのも嬉しかったです。

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